Développement : Développement d’applications (jeux, serious games, visites virtuelles, réalité augmentée, réalité virtuelle, logiciels...) pour desktop, mobiles et tablettes, web, embarqués. Programmation Orientée Objet, Conception et architecture (design patterns, utilisation et création de frameworks). Développement gameplay, AI, rendu, outils. R&D. Intègration de services (réseaux sociaux, publicité, vente dans l’application...). Conception de sites internet.
Infographie : Création de modèles 3D, texturing, rigging, animations. Création d’illustrations et d’animations 2D et 3D. Intégration d’assets graphiques dans Unity3D. Montage vidéo.
Game-design : Game Design Document, Scénarisation interactive, level-design, prototypage. Sensibilisation à la gamification.
Formation : Enseigner des modules de développement, utilisation d’API, infographie, conception de sites web full Flash, PAO. Accueillir, renseigner et conseiller.
Langages : C#, ActionScript 2 et 3, Java, JavaScript, XML, JSON, HTML, XHTML, CSS, PHP, MySQL...
Développement : Visual Studio, MonoDevelop, Notepad++, C# Unity3D, FlashDevelop, Flash, flex SDK, AIR SDK, Dreamweaver...
Unity : Développement C#, Unity UI, nGUI, Mecanim, Shader, Editor. Utilisation depuis la version 3.5 jusqu’au versions les plus récentes. Veille technologique.
Infographie : Blender, PhotoShop, Illustrator, 3D Studio, InDesign...
Bureautique : Microsoft Office, OpenOffice.
Environnement : Windows, Mac, Linux, Androïd, IOS.
2012 - Aujourd’hui
Developpeur Unity freelance.
Création du studio digital Magyc Pixel.
Création d’un outil de modélisation architecturale (Building Engine, en vente sur Unity Asset Store),
Developpement du serious game SHIRUDO et de son portail d'administration. Disponible sur navigateur, iOS et android.
Création d’un jeu tactique sous Androïd, expérimentaion de jeu par GPS (type Pokemon GO), réalité augmentée, réalité virtuelle...
2010-2012 Developpeur actionscript et intégrateur sur Set Top Boxes à Visiware (Paris), pour sagemcom, panasonic, digiturk et etisalat.
2009-2010 Développeur et créateur d’applications multimédias en freelance (Unity, Flash).
2007-2009 Développeur actionScript d’une plateforme complète de e-learning à destination des grands et moyens comptes pour la société Formagraph. Création de l’environnement, développement, maintenance et évolution, mise en place et exploitation de la base de données, création des outils d’édition, création d’infographie animée 2D et 3D. Création de sites web.
2000-2007 Formateur informatique. Créateur de sites internet et d’applications multimédias pour diverses sociétés et associations.
2000 Maîtrise de mécanique
LinkedIn https://www.linkedin.com/in/yannick-certier/
Viadeo https://www.viadeo.com/p/00229leeahd00hhu
Unity Connect https://connect.unity.com/u/5993fbef32b3060018f01682
Malt https://www.malt.fr/profile/yannickcertier
Magyc Pixel https://magycpixel.com/